国外网络游戏发展史的一些小知识
国外网游一直是国内网络游戏公司学习和取经的对象,很多国内的游戏模式也都是根据国外模仿而来,所以无论是玩家还是游戏开发者,还是很有必要了解一下国外国外网络游戏发展史的一些小知识!
“拥有最多资料篇”的游戏:
《EverQuest》(无尽的任务)
“拥有最多付费用户”的游戏:
《World of Warcraft》(魔兽世界)
“持续运营时间最长”的游戏:
《Ultima Online》(创世纪在线)
“最贵的虚拟物品”:
2006年8月7日,《Entropia Universe》(安卓皮亚世界)
首款“2D图形网络游戏”:
《Neverwinter Nights》(无冬之夜)
首款“3D图形网络游戏”:
《Meridian 59》(子午线 59)
首款“游戏续作”:
《Asheron's Call 2》(阿瑟龙的召唤2)
首款“第二代MMORPG”:
《Asheron's Call 2》(阿瑟龙的召唤2)
首款“飞行模拟游戏”:
《Aces High》(王牌战机)
首款“将FPS(第一人称射击)和RTS(即时战略)元素结合在一起”的游戏:
《Project Visitor》(锁定目标)
首款“运行在移动电话上”的游戏:
《Tibia Micro Edition》(提比亚 迷你版)
首款“以Cyberpunk(数字朋克)为主题”的游戏:
《Neocron》(尼奥科隆)
首款“恐怖类型”游戏:
《DarkEden Online》(黑甸园在线)
首款“庆祝游戏运营10周年”的游戏:
《Furcadia》(菲卡蒂亚)
首款“运行在Macintosh(苹果机)”的游戏:
《Clan Lord》(教派之王)
首款“推出副本概念”的游戏:
《Anarchy Online》(混乱在线)
首款“任务可以由玩家自己创建”的游戏:
《Face of Mankind》(人性之面)
首款“拥有PvP”的游戏:
《Neverwinter Nights》(无冬之夜)
首款“引入公会概念”:
《Neverwinter Nights》(无冬之夜)
首款“太空模拟游戏”:
《DarkSpace》(黑暗太空)
首款“跨游戏平台”的游戏:
《Phantasy Star Online》(梦幻之星OL)
首款“在Xbox 360和PlayStation 2上发售”的游戏:
《Final Fantasy XI》(最终幻想XI)
首款“MMOFPS(大型多人在线第一人称射击游戏)”:
《Battleground Europe: World War II Online》(二战在线:欧洲战场)
首款“将现实世界中的交易货币和虚拟世界里虚拟货币互相结合起来”的游戏:
《Entropia Universe》(安卓皮亚世界)
原载:传奇私服游戏网
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